다운로드한 Unity 패키지를 Unity에 임포트하세요.
블렌드쉐입 에셋을 생성하고 싶은 VRM 파일을 하이어라키에 올려주세요

Unity 상단 메뉴에서 Tools → KindUtilityScript → Create BlendShape Assets를 선택하세요.

VRMFaceAssetMaker 기본 UI


VRM의 "BlendShapes" 폴더를 열고 내부의 모든 파일을 삭제하세요.


"Avatar 파일 새로 만들기" 버튼을 눌러 BlendShapeAvatar 파일을 생성하세요.


"렌더러 추가" 버튼을 눌러 렌더러 슬롯을 생성하세요.