다운로드한 Unity 패키지를 Unity에 임포트하세요.

블렌드쉐입 에셋을 생성하고 싶은 VRM 파일을 하이어라키에 올려주세요

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Unity 상단 메뉴에서 Tools → KindUtilityScript → Create BlendShape Assets를 선택하세요.

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VRMFaceAssetMaker 기본 UI

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VRM의 "BlendShapes" 폴더를 열고 내부의 모든 파일을 삭제하세요.

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"Avatar 파일 새로 만들기" 버튼을 눌러 BlendShapeAvatar 파일을 생성하세요.

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"렌더러 추가" 버튼을 눌러 렌더러 슬롯을 생성하세요.